şansını mı denemek istiyorsun? öyleyse, rastgele bir yazıyı okumaya ne dersin?

Grand Ages Rome


Grand Ages Rome
Sürüm Adı:Grand.Ages.Rome-RELOADED
Rar Şifresi :www.oyun-arsivi.net
Crack:Mevcut
Dil:İngilizce
Dosya Türü:Sanal Sürücü
Açabilmeniz için önerdiğimiz program:Alcohol %120 (Programa ulaşmak için tıklayınız)



Özel Üyelerimiz Tek Bağlantı Olarak Buradan Ulaşabilirler.



Alternatif Bağlantılar Hakkında: Alternatif bağlantıların birbiriyle karışmasını önlemek amacıyla bağlantıların yanında harfler bulunmaktadır. ( A, B, C.. şeklinde ) Bunların anlamı:
* Aynı harf grubundaki bağlantılardan istediğiniz gibi indirebilirsiniz. Örneğin: A grubu dahilinde bir parça bir alternatiften bir parça başka alternatiften indirebilirsiniz, sorun olmaz. Fakat A grubundan bir alternatifi B grubundan bir alternatifle karıştırırsanız oyun rar arşivden çıkmaz, hata verir.



RapidShare Bağlantıları - A
(göstermek/gizlemek için tıklayın)



FileFactory Bağlantıları - A
(göstermek/gizlemek için tıklayın)



Netload Bağlantıları - A - Netload'dan nasıl dosya indirilir? ( Tıklayın )
(göstermek/gizlemek için tıklayın)



Netload Bağlantıları ( 400mb ) - C - Netload'dan nasıl dosya indirilir? ( Tıklayın )



Oyun Hakkında
Kalypso yaptığı açıklama ile şehir yönetme simulasyonu oyunu Grand Ages Rome'yi duyurdu. Geçtiğimiz aylarda piyasaya sürülen ilk oyuna göre daha gelişmiş grafiklere, daha iyi oyun ve savaş dinamiklerine, yeni bir ekonomi sistemine ve çoklu oyuncu özelliklerine sahip olacak oyun PC platformu için geliştiriliyor ve 2009'un Mart ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

öncelikle oyunda adı geçen isimleri doğru yazdığımdan emin değilim ama size oynadığım kadarıyla mantığını anlatmaya çalışıcam.. eheh

oyun "age of empires" , "total war" ve son olarakta bu oyunun %80'ini oluşturan "ceasar III" karışımı bir simülasyondur. bu saydığım üç oyunu bilipte sevmeyenler varsa boşuna okuyup zaman harcamasın derim; Bence.....! Bu oyunu sevenler ise monitör'ün yanına bir saat koysunlar. çünkü ZAMAN SU GİBİ AKIYOR. Göreceksiniz.....! örneğin gece 00:30 da oturdum oyuna gönderdiğim mesajın zamanına bakın.... Smiley

tayftua çözmüş olayı Smiley...!

oyunda askerleri saymazsak 3 sınıf insan var arkadaşlar; bunlardan 1. si preb'ti sanırım 2. equıte 3. patrisian. gibi bişi.

prebler bildiğimiz halk. bunları yiyecek inanç ve eğlenceyle oyalaya bilirsiniz. yalnız dikkat edin bu üç çeşit tatmin çok gerekli çünkü goods denilern diğer ihtiyaçları bu evler üretiyor(zoom yaparsanız farkedeceksiniz zaten)

equıte.. işçi sınıfı oluyor ve aynı zamanda goods ve eğlence ile tatmin oluyorlar eğer bunlar eksik ise yangın yada suç işleniyor ve genelde bu insanlar çıkartıyor vukaatı Smiley """ bir nevi boş gezenin boş kalfası gibi bişiler ve bu sebeple onlara iş imkanı vererek oyalamalısınız mesela perfecture'yi bunlar aktif ediyor hatta askerleriniz bile bunlardan karşılanıyor diyebilirim bunlara dikkat edin. haa unutmadan bunların bulunduğu binayı tıklayın kırmızı bir uyarı yazısı varsa komşuları için tehtit oluşturuyor demektir özetle yanındaki bina kısa bir sürede püfff bunu engellemenin iki yolu var. birincisi taverne kurun (kuracak seviyeye gelemediyseniz hemen önüne plaza tarzı gösterişli bir bahce şart) ikincisi ki eğer şehir büyümüş ve bir binayı kaldırmak domino etkisi yaratacaksa forum binasına koşun oradaki yumruğu tıklayarak bir nevi uyarı verin. ben genelde 2. seçeneği uyguluyorum çünkü oyuna gerçekçilik katıyor. koca şehirde hiç mi yangın çıkmaz kardeşim Smiley bak gene unutyordum perfecture de yanar. o da diğerleri gibi bir bina sonuçta çözüm olarak ikinci perfecture yi diğerinin ulaşabileceği halkanın içine kurun yani yaratmış olduğumuz dominoları yapıştırmak gibi bişi olmuş olacak. işte burda dikkatinizi çekmek istiyorum arkadaşlar. perfecture tek bir yangınla ilgilenir. ardından çıkan ikinci yangına giden adamınız olmaz ilki sönene kadar ve ikinci sefer su götürene kadar yangın devam eder. son olarak ana bina yandı ve söndüremediniz, yıkıldı. kurmak için bir tabur askere ihtiyacınız olabilir( hiç başıma gelmedi ama ana bina denilen post bilmem neyin ikincisini kurmak için kuracağım bölgeye bir tabur asker göndermem geretiğini öğrendim)"""

patrisian... Bu sınıfı kullanacak daha zamanım olmadı. üst sınıf olduğunu düşünüyorum. Godaman adamlar veya cariyeler olabilir hamam için falan filan...

mümkün oldukca yazıcam arkadaşlar. Umarım anlatabilmişimdir. Kendinize iyi bakın. Domino'lara aman dikkat!!

Alıntı
ilk oyuna başlayanlar için bir kaç bilgi verelim gerisini zaten sözlük kullanarakta çözebilirsiniz. yalnız oyunu beceremeyip te kötüleyen OYUN SEVERLER için birkaç bişey söylemek istiyorum; bazı oyunlar vardır oynayanı ahmaklaştırır. kimi oyunlar ise ticaret gibi muhasebe gibi ve strateji(OLASILIK) gibi bilgilerin temelini farkettirmeden aklımaza sokar. bu G.A.R. oyunu da bu tarz bir oyundur aslında. neyse konumuza dönelim.

OUTPOST ---> ana binadır arkadaşlar. oyun boyunca 1 tane ana binaya sahipseniz yıkılmamasına dikkat edin.
İNSULA ---> halk'ı oluşturan insanların barındığı yerdir. popülasyon sayacı olmadığı için oyunda; bir insula bir plebs ve bir plebs bir iş yeri mantığı hakim.
NOT: popülasyon meraklıları merak etmeyin çünkü ileride baya kalabalık bir şehiriniz olacak. oyunda bu düşünülmüş ve çeşitli insan tipleri detaylı olarak mevcut.

LOGGİNG SHED ---> oduncu. iyi bir sermaye için oduncununalanında mümkün oldukça çok ağaç olmasına dikkat edin. denklem gibi olacak ama ; çalıştırdığı bir insula'ya olabildiğince uzak ve ormana olabildiğince yakın... (örneğin: yanılmıyorsam ilk GENOA görevinde ana binanın yukarısında ormanın içine doğru girmiş bir çıkmaz yol var. oduncu için mükemmel bir alandır.)

STONE QUARRY ---> taş ocağı. bir kaç HAM MADDE üretim yeri dışında tüm ocak ve çiftliklerde köle "slave market" kullanabilirsiniz. lakin üretim güçü düşük veya az olur.

BRİCKWORKS ---> tuğla üretimi.

WHEAT FARM ---> buğday çiftliği.

WATER MİLL ---> su değirmeni. buğday çiftliğince üretilen ham maddeyi işler ve fırıncıya kaynak sağlar. yani oyunda buğday çift. den un elde oyunun gerçekçiliğini burada da gördüğünüz gibi aynı zamanda adından da anlaşılacağı üzre sulak bir arazi şart. ve bu tuğla üretimi içinde geçerli.

BAKERY --> fırıncı. ekmek üretir fakat oyunda çok falzla malzeme çeşidi olduğu için "satisfaction" kısmında "food" adı altında toplanmıştır. insula yada diğer evlerin yemek sorunu food olarak belirtilir. yoksa bir ekmek eksikliği için sorun yaşayabilirdik. yinede ekmek üretimi var. yalnız başka bir iş yeri için gerekli lokanta tarzı binalar için falan...

FOUNTAİN---> çeşme yada büyük hali havuz. hijyeni etkiler aktif olması için sulak arazi şarttır.

AQUEDUCT RESERVOİR ---> sulak araziyi oluşturur. fakat bu su kulelerini fazla ilerletemiyoruz. sebebine gelince fizik dersinde öğrendiklerinizi konuşturun burda kardeşlerim. Smiley bakın adamlar konuşturarak sağlam bir oyun çıkartmış karşımıza. Cheesy tmm tmm bir sonraki su kulesi daha kısa olur. ve doğal olarakta.... fazlası oyun forumunda ders anlatmaya girer. Tongue

NOT: fizik bilgisine güvenen arkadaşlar yada öğrenci tanıdıkları olanlar! eski bir oyun olan "crazy machines" oyununu oynasınlar. bölümleri, oyunda kullanılan materyalleri farklı alanlarda da kullanarakta bitirebilirsiniz. o da sağlam bir fizik(dinamik) bilgisi gerektiriyor Smiley

ŞİMDİLİK BİNA VE İŞLEVLERİNİ BU KADAR ANLATIYORUM. GERİSİNİ ÇÖZMEK SİZE KALIYOR OYUN SEVERLER.

---- mümkün oldukca sorunsuz bir kasaba oluşturmak -----
sanırım 3. görev GENOA (deniz ticareti) bu bölüme göre anlatıyorum ama pek bir fark yok.

ilk önce insula kuruyorum ve kurduğum insulanın etki alanını iyice belirliyorum. etki alanında 2 taş ocağı, 1 oduncu ve tarlalardan birini aktif edebilecek şekilde. tabi her insula tek bir üretim binasını aktifleştirir. bunu unutmamak lazım. diğer insulalarıda buna bitişik kuruyorum. çünkü hem alanından hemde ( caesar III te "favor" )halkın bana olan inancından +1(bazı durumlarda +2 +3) puan kazanıyorum. yeterki diğer insulayı kurarken ötekine bitişik ve sarı olmasına dikkat edin.

eveeet!... 7 insulayı bitişik kurduk ve sağ en üstte çelenk %57 oldu. ardından 1(logging shed)oduncu, 2(stone quarry)taş ocağı, 1(brickworks)tuğlacı, 1(wheat farm)buğday çift., 1(water mill)değirmen, 1(bakery)fırıncı ve son olarak 1 çeşme. bayanlar baylar veee karşınızdaaa... orda bir köy var uzakta sanal olsada o köy bizim köyümüzdür. Tongue

şimdi de köyümüzü büyük bir şehir yapmaya, yani "forum" kurmaya geldik. önce savaş haritasına gelin (space denilen uzun tuşa basın Smiley )şehrinizi hangi yöne doğru kuracağınıza karar verin ve kondurun o yöne "forum"u. zaten oyunu iyi kavradığınızda ilk yapacağınız işin savaş haritasında bölgeyi incelemek olduğunu anlayacaksınız(şehir nereye uzansın, birliklerimi ani saldırılar için nerede hazır tutmalıyım falan filan) "pause" çok iş görüyor benden hatırlatması. nerde kalmıştık. forum. kurulması uzun sürecek ve hatta şehir büyüdükçe inşaat süreleri artacak. güzel bir çözümü var. o da; "builder camp" inşaat sürenizi kısaltır gerekirse kullanın.

sırada eğlence var.. hayır! hayır! biz zaten eğlenmeye başladık bile. bu eğlence kocaman bir şehir adayı olan köy halkımız için. oyunda eğlenceyi 4 türlü sağlayabiliriz:
1. estetik ikonuyla kıyıda köşede kalmış evler için yada acil durumlar için değişik türden gösterişli yollarla(sevgi yolu Cheesy ) yada bahçe veya anıt dikerek ve hatta ağaç bile mümkün olabilir.
2. commerce ikonundaki bazı binalar( taverne.. )
3. public ikonundaki birkaç bina( tiyatro, arena,... )
4.religion ikonundaki bazı binalarla (collesium... )
gördüğümüz gibi seviyemize göre alternatifler mevcut. şehrin bir kısmı bahçeyle yetinirken diğer bir kısmı da kolezyumla çoşuyor olacak (size bağlı)

ben şimdilik taverna türleriyle yetindirmeyi planlıyorum. önceden bildiğim iiçin "equites house" (işçi ve savaşcı sınıfı) ev yapıyorum.çünkü taverna işçi sınıfıyla çalışıyor. (ikonda üzerine gelirseniz "workers: equites,patricians" kısmında açıklıyor. gördüğünüz gibi patricians halkı daha kalifiye olmuş bir halk... )

yalnız büyük ihtimalle çalışmayacak çünkü sucuk türü yiyecek yok. hemen 1 plebs ardından 1 et çiftliği (pig farm) ve 1 kasap şart. kasap için de 1 tane daha equites( kasap için plebs te olabilr fakat equites daha çok ürün elde etmesini sağlar). dikkat ettiyseniz eğer ilk başta tavernayı kurarak yangın riski yaşadık fakat hala bir yangın çıkmadı. ama olsun yinede önlemimizi alalım. bunun için bir okula(teknolojiyi ilerletip büyümemiz için ve 1 den fazla okul süreci hızlandırır) ihtiyacımız var. kurulmuyorsa materyal eksiği olabilir. nasıl sağlayacağınızı artık biliyor olmalısınız. okulu seçin ve mum olan ikonu tıklayın. karşınıza sırasıyla şehirle ilgili, üretim ve askeriyeyle ilgili menü çıkacak.prefecture'yi seçin aşşağıda zaman geriye sayacak. bittiğinde sol üst'e rapor gelir zaten. prefecture'yi kurun. olası bir yangını veya suçu engellemiş, ertelemiş yada söndürmüş olacaksınız. gerekli halk çeşidine bakın ve onu çalıştıracak binayı kurun. prefecture'den iki tane kurmanız sizin yararınıza. son olarakta bir tane tapınak kurun. bir çok felakete önlem almış durumdayız.

bu anlatmakala bitmeyecek bir oyun. ilerledikçe çeşitli binalar ve tapınaklar kurun. aman büyük tapınakları kurmayı unutmayı yoksa tanrılar sinirlenip depremle bazı binalarınızı alaşağı ederler.

deneme yanılma yoluyla geliştirin bilginizi ticareti de öğrenin zor değil. zaten para kazanıyor olmalısınız ufakta olsa (vergiden dolayı) yalnız dikkat edin oyunun başlarında para yardımı geliyor daha sonra kesiliyor. ( - ) ye düşerseniz hiç beklemeyin oyun 10 dk sonra kapanıyor. şimdilik 10 dk ya çözüm bulamadım. belki de zamanında caesar III'teki açığı kaldırmış olabilirler. merak edenler için söylüyorum. para gücüne sahip olduktan sonra sağlam bir ordu kuruyordum ve KALIN surlarla cevreliyordum mega kentimi Smiley daha sonra sezar'a itaat vergisi vermeyi kesiyordum. o da beni ve şehrimi yıkmak için( bir nevi 10 dk olayı) ferman yazdırıyordu. ama ne faydaaa!! yeniliyordu ve yenilen pehlivan güreşe doymaz hesabı her seferinde iki kat orduyla gelmesine rağmen ben oyundan çıkmadığım sürece ROMA İMPARATORLUĞU benimdi.......!

Görüntüler
http://www.gamespot.com/pc/strategy/imperiumromanumii/images.html?om_act=convert&om_clk=gsimage&tag=images;header;more

Video


NFO
(göstermek/gizlemek için tıklayın)

0 yorum: